Equazioni di primo grado in Scratch

equazioni di primo grado scratch

Oggi realizzeremo un semplice script che ci permetterà di risolvere le equazioni di primo grado in Scratch. Partiamo dando una definizione. Si dice equazione una uguaglianza tra due espressioni che si verifica solo per particolari valori assegnati alle variabili dette incognite in essa contenute. Le equazioni di primo grado sono equazioni in cui l’incognita è … Leggi tutto

Disegnare poligoni regolari con scratch

poligoni in scratch

Vediamo un algoritmo utile a disegnare poligoni regolari con Scratch. L’obiettivo è quello di prendere il numero dei lati in input e in base alla risposta disegnare un poligono regolare. Esempio: Se prendo in input il numero 4 disegnerò un quadrato. Se invece prendo in input il numero 6 disegnerò un esagono e così via. … Leggi tutto

Massimo tra N numeri con Scratch

max tra n numeri scratch

Realizziamo un programma che calcoli il massimo tra N numeri in Scratch.Ovvero dati N numeri determinare il maggiore. Definizione di massimo Il valore massimo, molte volte detto semplicemente max, è il valore più grande tra una serie di numeri. Procedimento dell’algoritmo che calcola il massimo tra N numeri con Scratch Primo procedimento con ripeti N … Leggi tutto

Minimo fra tre numeri in Scratch

minimo fra tre numeri scratch

Vediamo adesso come realizzare un algoritmo che calcoli il minimo fra tre numeri in Scratch. Il procedimento che adotteremo sarà quello che abbiamo già utilizzato nella ricerca del massimo fra tre numeri. Definizione di minimo Il valore minimo non è altro che il valore più piccolo tra un insieme di numeri. Procedimento Per sviluppare l’algoritmo … Leggi tutto

Serie Buffa con Scratch

algoritmo serie buffa con scratch

Realizziamo l’algoritmo della serie buffa con Scratch. Problema della serie buffa Ipotizziamo il seguente problema: Nella serie buffa gli elementi di posto 1, 2, 3 valgono tutti uno e in generale avremo che l’elemento di posizione i con i>=4 è uguale alla somma di (i-1) e (i-3). Questo algoritmo si può risolvere tranquillamente anche con … Leggi tutto

Gattino che calcia la palla

gattino che calcia la palla

Realizzeremo dunque una semplice animazione di un gattino che calcia la palla in Scratch. Questo semplicissimo esempio si può proporre ai bambini, per imparare le prime istruzioni. I passi da seguire sono questi: 1) Scegliere lo sfondo. 2) Inserire i due sprite, il gattino e la palla. 3) Creare gli script necessari per far muovere … Leggi tutto

Numero primo con Scratch

Verifica di un numero primo con Scratch

Sviluppiamo un programma che calcoli e visualizzi se un numero è primo con Scratch. Definizione di numero primo Ricordiamo che un numero primo è un numero naturale maggiore di 1 che è divisibile solamente per 1 e per sé stesso. Sviluppo del programma Per lo sviluppo dello script scegliamo lo stage e lo sprite che … Leggi tutto