Indovinelli con Scratch
In questa lezione realizzemo un gioco con gli indovinelli con Scratch. Proporremo 4 semplici indovinelli: 1) Giro curioso nel bosco fitto e frondoso. Mi arrotolo in palla, sono piccolo e gioioso. 2) Mโฆ
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Leggi l'articolo โIn questa lezione affronteremo un concetto fondamentale: il casting in C. Quando si lavora con tipi di dati diversi tra loro, puรฒ essere necessario effettuare la conversione di un tipo di dato in un aโฆ
Leggi l'articolo โLe istruzioni break e continue sono strumenti essenziali nel controllo dei cicli in molti linguaggi di programmazione, inclusi C e C++. Consentono di gestire in modo efficiente il flusso di esecuzioneโฆ
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Struttura dati, puntatori e algoritmi classici in C++, passo passo.
In questa lezione parliamo delle strutture di controllo iterative in C. Le strutture di controllo iterative, comunemente note come cicli, sono fondamentali nella programmazione per ripetere operazioniโฆ
Leggi l'articolo โIn questa lezione studieremo i tipi di operatori in linguaggio C. Gli operatori permettono di ottenere un determinato risultato da un'operazione, che si compie su una o piรน variabili, all'interno di uโฆ
Leggi l'articolo โIl linguaggio C รจ stato sviluppato per la prima volta presso i laboratori Bell di AT&T da Dennis Ritchie nel corso degli anni 1969-1973. Inizialmente, fu creato come evoluzione del linguaggio di pโฆ
Leggi l'articolo โIn linguaggio C, ci sono due principali istruzioni di selezione: "if" e "switch". if: L'istruzione "if" permette di eseguire un blocco di codice se una condizione รจ vera. Puรฒ essere seguita dall'istruโฆ
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