In questa lezione svilupperemo un algoritmo sui numeri divisibili utilizzando Scratch 3.

Dato un numero intero N, stabilire se è divisibile per A.

Per risolvere questo algoritmo utilizzeremo le istruzioni di selezione e la funzione resto, così come nell’esempio precedente sui numeri pari.

Quindi procediamo in questo modo:

Se N/A dà resto 0 allora il numero N è divisibile per A, altrimenti il numero non è divisibile per A.


Numeri divisibili in Scratch

1 Inizio: andiamo su situazioni e scegliamo quando si clicca sulla bandiera verde.

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2 – Andiamo su sensori e scegliamo il blocco chiediCome ti chiami?’ e attendi. Sostituiamo al posto di Come ti chiami? il testo Inserisci il numero.

3 – Andiamo su variabili e creiamo le variabili di nome N ed A, lasciando l’opzione per tutti gli sprite. (Per creare una nuova variabile vi ricordo il tutorial: variabili in Scratch 3.0)

4 -Trasciniamo il blocco porta N a.

5 – Inseriamo il blocco risposta che si trova nella sezione sensori.

6 – Ripetiamo i passi 4 e 5 per la variabile A.

7 – Andiamo su controllo e scegliamo il blocco se allora altrimenti.

8 – Operatori: trasciniamo il blocco con il simbolo = e trasciniamo all’interno il blocco resto della divisione di … diviso …

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9 – Andiamo su variabili e trasciniamo N ed A negli spazi vuoti.

10 – Andiamo su dire e se il resto è zero allora visualizziamo in output il messaggio: ‘Il numero è divisibile‘.

11 – Sempre su dire, se il resto è diverso zero allora visualizziamo in output il messaggio: ‘Il numero non è divisibile‘.

12 – Fine: andiamo su controllo e scegliamo ferma tutto.

Ecco il codice completo:

divisibili

Ecco il codice in linguaggio C++ sui numeri divisibili, per chi volesse consultarlo.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int N,A;
    
    cout<<"Inserisci N: ";
    cin>>N;	
    cout<<"Inserisci A: ";
    cin>>A;	

    if(N%A==0)
	cout<<"Il numero e' divisibile "<<endl;
    else
	cout<<"Il numero non e' divisibile "<<endl;	

 return 0;
}


Alcuni link utili

Indice tutorial scratch 3.0

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