Indovinelli con Scratch

In questa lezione realizzemo un gioco con gli indovinelli con Scratch. Proporremo 4 semplici indovinelli: 1) Giro curioso nel bosco fitto e frondoso. Mi arrotolo in palla, sono piccolo e gioioso. 2) Mi nutro di insetti nell’oscurità, Un piccolo mammifero nella mia verità. 3) Nella notte mi senti cantare, Con occhi grandi posso guardare. 4) … Leggi tutto

Numeri perfetti con Scratch

numeri perfetti in scratch

Realizziamo adesso un algoritmo con Scratch che controlli se i numeri inseriti in input sono numeri perfetti. Definizione di numero perfetto Un numero si dice perfetto quando è uguale alla somma dei divisori propri (tutti i divisori tranne il numero stesso). Ad esempio il più piccolo numero perfetto è 6 in quanto i suoi divisori … Leggi tutto

Equazioni di primo grado in Scratch

equazioni di primo grado scratch

Oggi realizzeremo un semplice script che ci permetterà di risolvere le equazioni di primo grado in Scratch. Partiamo dando una definizione. Si dice equazione una uguaglianza tra due espressioni che si verifica solo per particolari valori assegnati alle variabili dette incognite in essa contenute. Le equazioni di primo grado sono equazioni in cui l’incognita è … Leggi tutto

Massimo tra N numeri con Scratch

max tra n numeri scratch

Realizziamo un programma che calcoli il massimo tra N numeri in Scratch.Ovvero dati N numeri determinare il maggiore. Definizione di massimo Il valore massimo, molte volte detto semplicemente max, è il valore più grande tra una serie di numeri. Procedimento dell’algoritmo che calcola il massimo tra N numeri con Scratch Primo procedimento con ripeti N … Leggi tutto

Minimo fra tre numeri in Scratch

minimo fra tre numeri scratch

Vediamo adesso come realizzare un algoritmo che calcoli il minimo fra tre numeri in Scratch. Il procedimento che adotteremo sarà quello che abbiamo già utilizzato nella ricerca del massimo fra tre numeri. Definizione di minimo Il valore minimo non è altro che il valore più piccolo tra un insieme di numeri. Procedimento Per sviluppare l’algoritmo … Leggi tutto