Tipi di reti

Tipi di reti

In questa lezione parleremo di tipi di reti e dunque di PAN, LAN, MAN, WAN e GAN. Diamo innanzitutto delle definizioni importanti per poter classificare le reti. Tipi di reti – PAN PAN (Personal Area Network) – Con questo termine si indica una rete con raggio pari alle dimensioni di una stanza, quindi pochi metri. … Leggi tutto

Bluetooth

Bluetooth

Bluetooth è una tecnologia utilizzata per lo scambio di immagini, video o file audio tra un dispositivo e l’altro senza l’utilizzo di cavi. Il Bluetooth non ha una velocità elevata rispetto ad altri tipi di collegamenti, come ad esempio USB, LAN, WLAN. La connessione Bluetooth, sfrutta le onde radio a corto raggio con un campo … Leggi tutto

Le reti di computer

le reti di computer

In questa lezione innanzitutto daremo delle definizioni di reti di computer. Una rete di computer rappresenta il collegamento tra due o più dispositivi, collegati tra di loro allo scopo di poter scambiare informazioni e dati. Ogni dispositivo che è collegato alla rete può essere definito come nodo nella rete o anche host. Un nodo può … Leggi tutto

Ciclo while diagrammi di flusso

Ciclo while diagrammi di flusso

In questa lezione implementeremo il ciclo while nei diagrammi di flusso. Il ciclo while è una struttura iterativa, cioè una struttura che consente di ripetere (iterare) delle istruzioni. La forma da utilizzare per realizzare il ciclo while nei diagrammi di flusso è la seguente: Ma cosa dobbiamo inserire all’interno della forma? Occorre inserire una condizione … Leggi tutto

Somma dei positivi e dei negativi

Somma dei positivi e dei negativi

In questa lezione, svilupperemo un algoritmo in linguaggio C per calcolare la somma dei numeri positivi e negativi utilizzando un ciclo for. L’algoritmo che andremo a implementare è molto simile a un esercizio precedente riguardante il conteggio dei numeri positivi e negativi. Somma dei numeri positivi e negativi – Algoritmo: Di seguito è riportato il … Leggi tutto

Lista in Scratch

Lista in Scratch

Una lista in Scratch è un contenitore che permette di contenere più valori alla volta, per poi essere richiamati all’occorrenza. Lista in Scratch Per creare una lista in Scratch occorre andare nella sezione variabili e dopo scegliere il pulsante crea lista. Creiamo dunque il nostro semplice programma che utilizza le liste, un quiz con le … Leggi tutto

Bootstrap list

Bootstrap list

Bootstrap list – In questa lezione impareremo ad utilizzare le liste con Bootstrap, ovvero ad utilizzare gli elenchi puntati e numerati. Bootstrap list – Esempio Realizziamo un primo esempio di elenco non ordinato con il tag ul (unorderd list) ed il tag li per le singole voci. Al tag ul assegniamo poi la classe di … Leggi tutto